VENDEDOR é a specialty sempre disponível. Como ler skill, satisfação inicial, salário de mercado, e adaptação.
Sua primeira contratação é provavelmente um VENDEDOR. Ele entra na sua barraca, atende cliente, fecha venda. Antes de contratar, entenda o que você tá comprando.
A cada 12 ciclos, o pool de candidatos da sua barraca refresca. São 2 candidatos por specialty disponível. O skill, nome e características são geradas proceduralmente — mesmo seed gera mesma pessoa.
Funcionário recém-contratado tem -15% de produtividade nos primeiros 7 ciclos. Não dá pra burlar. O design é claro: faz sentido econômico, e força você a pensar na contratação como investimento, não emergência.
Durante a adaptação, o skill não cresce. Depois dos 7 ciclos, o skill progride conforme tenure:
| Tempo de casa | Velocidade de skill |
|---|---|
| 7–30 ciclos | ~3,5 dias pra +1 skill |
| 30–90 ciclos | ~7 dias pra +1 skill |
| 90+ ciclos | ~28 dias pra +1 skill |
A satisfação multiplica a produtividade do funcionário:
E o salário modula a satisfação por ciclo:
Funcionário com skill 80 mas satisfação 20 contribui menos do que skill 40 com satisfação 90. Salário não é gasto — é input de produtividade.
Contrata. Paga 100% do mercado pedido. Deixa adaptar. Lê o Diário no fim de cada ciclo pra ver evolução. Decisão de aumento ou demissão vem depois — não age nos primeiros 14 ciclos.