Salário não sai do caixa todo ciclo. Acumula no `accruedSalary` e fecha mês — você paga manual.
Diferente do custo de manutenção, salário não é debitado a cada ciclo. Acumula durante o mês e o jogo te força a pagar manualmente — ou sofrer consequências.
O atendimento manual é a alavanca ativa do jogo. Estamina, cooldown, streak, café — entenda o loop.
Cada cliente atendido manualmente gasta 5 de estamina e tem cooldown de 7s. Tomar café devolve a barra mas sobe stress. O jogo limita pra você não virar bot.
O catálogo NPC é seu primeiro fornecedor — mas tem quota por ciclo, tier travado, e bairro afetando preço.
Comprar no NPC parece simples, mas tem regra: cada produto tem quota individual por ciclo, tier de produto é travado pelo seu tier de negócio, e bairro pode dar desconto.